带宽
做游戏通常对带宽的要求都非常高,如果带宽不够用,就会造成玩家语音画面不同步,设置掉线的可能,所以对做游戏的客户推荐欧美游戏服务器时,我们一般推荐的是独享100M的带宽,除了客户满足客户的需要之外,还因为欧美地区国家的带宽一般都相对便宜,机房默认的也比较大,并且大多数机房在后期可根据玩家反馈随时增加带宽。
流量的选择
做游戏的服务器一定要选择不限制流量的机房,而海外有些机房是限制流量的,但做游戏本身吞吐量非常大,如果选择有流量限制的机房,超出流量的价格是非常昂贵的。
要能够抗攻击的高防服务器
做海外游戏的竞争也是非常大的,如果你的游戏比价受用户喜爱、玩家较多、游戏在搜索引擎排名靠前等等,都不免会招来同行的攻击,还有现在网络上的病毒、木马等病毒繁多,如果你的服务器没有做好充足的措施的,很容易被攻击。所以说选择游戏服务器时候,对于这家公司的服务器的安全性也是十分重要的,机房和服务器的抗攻击能力都非常重要。所以,我们一般建议客户选择抗攻击的高防机房。
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