“PC服务器”是相对于采用RISC处理器架构的UNIX服务钱而言的。通常认为PC服务器是采用PC机主要部件和操作系统类型的服务器,如果用Intel的IA-32,甚至IA-64架构和微软Windows 系统(或Linux 的服务器,当然还包括采用AMD 的处理器架构的服务器。因为这些服务器所用的部件和系统与PC 机所采用的相应类型差不多,所以称之为PC服务器。
而另外一些服务器则采用RISC处理器架构和UNIX系统,这些架构和系统在PC中基本上是不用的,所以这类服务器就不是PC 服务器。还要注意的是,PC服务器在目前来说已不是低档服务器的代名词了,有许多PC 服务器的性能是相当高的,可以有几十个对称处理器。
入门级服务器所包含的服务器特性并不是很多,通常只具备以下几方面的特性:
1.有一些基本硬件的冗余,如硬盘、电源、风扇等,但不是必需的。
2.通常采用SCSI 接口硬盘,现在也有采用IDE 或者SATA 接口的。
3.部分部件支持热插拔,如硬盘和内存等,这些也不是必需的。
4.标准配置通常只有一两个CPU,而且基本上是Intel或AMD公司的,但不是绝对的。
5.标准配置的内存容量不会很大,一般在lGB 左右,但通常也会采用带ECC 纠错技术的服务器专用内存。但最大支持的内存容量也可能很高。
6.主要采用Windows 和Linux 网络操作系统,当然也有采用UNIX 或者Linux 操作系统的。
入门级服务器所连的终端比较有限(通常为20 台左右),况且其稳定性、可扩展性及容错冗余性能较差,仅适用于没有大型数据库数据交换,网络日常工作流盘不大,无须长期不间断开机的小型企业。
新网表示,入门级服务器配置和性能并没有一定严格定义,也没有统一的划分,只是一个相对的概念。
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